看板升级: GT v0.6.0(25期全覆盖) + Prompt3 v0.3(零门槛切口) + 象限图实现记录
- ground-truth v0.5.0→v0.6.0: 新增ep021-025补齐Excel全部25期,制片人手工标注 - Prompt 3 v0.2→v0.3: 增第7条强钩子路径"零门槛切口"(日常概念消除专业门槛) - CLAUDE.md全面更新: 状态栏/进度/已完成/路线图/GT版本史/关键决策/交接备注 - L3原型改版完成(双引擎象限图+视觉打磨), 原型文件在output/(不入git) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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# Prompt 3: 开篇钩子强度判别 v0.2
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# Prompt 3: 开篇钩子强度判别 v0.3
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## SYSTEM
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@@ -22,12 +22,14 @@
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| **具体战场故事** | 直接进入一个有时间、地点、人物/困境的战场叙事 | "1964年12月,越南南部。一个美军营地在夜色中遭到包围" |
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| **节日/文化共鸣** | 利用节日气氛制造仪式感和"此刻独有"的观看理由,并将节日元素与装备巧妙关联 | "今天是农历大年初一""2026年是农历马年" + 马装备盘点 |
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| **自然/生存意象** | 用生物世界的生死竞争意象类比军事装备,制造原始紧张感 | "深海是最残酷的竞技场""生存法则只有两条:隐藏自己,发现敌人" |
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| **零门槛切口** | 开篇用日常生活人人都懂的概念(形状、美丑、大小、速度快慢等)作为军事科技话题的入口,瞬间消除专业门槛,让观众觉得"这期我看得懂" | 以形状/颜值/生活常识为切口进入装备分析("武器装备里的形状规律""武器装备的颜值洼地") |
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**⚠ 重要:紧迫感不是判"强"的唯一门槛。** 以下效果中任何一种足够强烈,即可判强:
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- 时间紧迫感(新闻/正在发生)
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- 情感冲击力(画面震撼/生死意象/节日共鸣)
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- 认知冲突(反差/颠覆常识)
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- 叙事吸引力(战场故事让人想知道"后来呢")
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- 零门槛亲近感(用日常概念消除军事科技专业壁垒,"这期我看得懂")
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**中 (`中`)** — 有一定吸引力,但缺少"立刻抓住"的力量
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